岗位职责:
1)配合项目主美制定游戏场景风格定位,并确定场景设计制作标杆;
2)负责游戏内场景概念图、原画、场景道具等内容的高品质设计制作;
3)负责场景相关外包资源的审核修改、统一风格,并提高外包的制作品质。
任职要求:
1)大专以上学历,美术专业毕业者优先,3年以上工作经验;
2)美术功底扎实,有敏锐的色彩感觉、较强审美能力和原画设计能力;
3)熟悉国风文化,对国风仙侠美术风格的场景设计制作有深刻理解;
4)能够针对项目世界观设定能有发散和想象力,设计思路不局限;
5)熟悉3D辅助流程,能独立完成场景或者辅助建筑的前期立构或空间验证;
6)个人设计能力,对多种风格融合能力熟悉的优先考虑;
7) 具备良好的沟通能力,韧性
更新于 2024-09-23
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