岗位职责:
1、根据游戏项目原画设定,制作3D角色模型并绘制贴图;
2、与TA同事共同负责引擎内材质效果;
3、负责与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅;
4、积极与协作同事沟通,保证制作方案满足设计效果需求,提高*终产出的艺术质量。
任职资格:
1、5年以上3D角色游戏岗位工作经验,大专及以上学历,美术相关专业;
2、具备扎实的美术功底,有油版雕专业学科经历者更佳;
3、精通各类3D相关软件和二维图片处理软件,精通PBR相关制作经验;
4、良好的沟通能力、超强的学习能力,对新技术充满热情;
5、应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品,并接受测试。
更新于 2024-11-22
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