3d场景

游戏3d场景

岗位职责:
1.准确理解项目美术风格,配合主美提升生态表现品质;
2. 规划生态相关3D资产,把控表现与性能之间的平衡点;
3.协助TA、引擎组落地场景相关的美术材质、生产工具;
4.梳理技术文档,如美术指引、地编流程等,稳定生产品质、效率;
5.不定期回顾工作进程,总结问题与对策,开展内部交流分享;

岗位要求:
1.美术相关专业毕业,具备出色的审美、设计感;
2.8年以上场景地编经验,有完整项目经历优先;
3.熟练掌握UE引擎,能独立调试材质、蓝图等地编工具;
4.有开放世界项目、二次元项目、射击游戏项目经验者优先;
5.熟练掌握Max\Maya、ZBrush、SP、PS等常规3D美术工具软件,额外掌握SD、Houdini、SpeedTree等非常规工具者优先;
6.有良好的沟通能力;学习能力强;有责任心,抗压,具备团队精神;
更新于 2024-10-31
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工作职责:l 负责外包场景 道具制作,该类资源的制作。外包风格多元化,能适应和学习多风格要求必要条件:l 热爱游戏事业,对待工作严谨,需要有耐心和很强的责任心。l 具备出色模型构造能力及贴图制作和学习能力,要有工匠精神。l 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。l 有3年以上的游戏模型制作经验。l 精通3dsmax(或maya)、photoshop、zb. SP等软件 [*好有一定的手绘基础,对颜色有更好的理解]简历中需附带作品.
更新于 2024-10-16
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工资待遇区别

岗位名称
平均工资
较上年
¥21.3K
-13%
¥19.6K
-23%
说明:3d场景和游戏3d场景哪个工资高?3d场景高于游戏3d场景。3d场景平均工资¥21.3K/月,2024年工资¥21.1K,2024年工资低于2023年,游戏3d场景平均工资¥19.6K/月,2024年工资¥19.2K,2024年工资低于2023年,统计依赖于各大平台发布的公开数据,系统稳定性会影响客观性,仅供参考。

就业前景区别(历年招聘趋势)

岗位名称
2023年职位量
较2022年
2.0K
-32%
说明:3d场景和游戏3d场景哪个就业前景好?3d场景2023年招聘职位量 2.0K,较2022年下降了 32%。游戏3d场景2023年招聘职位量 148,较2022年下降了 30%。统计依赖于各大平台发布的公开数据,系统稳定性会影响客观性,仅供参考。

学历要求区别

大专 39.3%
本科 29.2%
不限学历 25.6%
硕士 3.0%
高中 1.6%
中专 1.4%
不限学历 44.0%
大专 40.0%
本科 16.0%
说明:3d场景和游戏3d场景的区别? 3d场景需要什么学历?大专占39.3%,本科占29.2%,不限学历占25.6%,硕士占3.0%,高中占1.6%,中专占1.4%。 游戏3d场景需要什么学历?不限学历占44.0%,大专占40.0%,本科占16.0%。

经验要求区别

3-5年 38.9%
1-3年 29.8%
不限经验 20.7%
5-10年 10.1%
应届毕业生 0.35%
10年以上 0.17%
3-5年 40.0%
1-3年 28.0%
不限经验 28.0%
5-10年 4.0%
说明:3d场景和游戏3d场景的区别? 3d场景经验要求哪个最多?3-5年占38.9%,1-3年占29.8%,不限经验占20.7%,5-10年占10.1%,应届毕业生占0.35%,10年以上占0.17%。 游戏3d场景经验要求哪个最多?3-5年占40.0%,1-3年占28.0%,不限经验占28.0%,5-10年占4.0%。