职位职责:
1、负责3D资产建模:PBR美型角色、二次元卡通角色的模型设计和制作等;
2、配合其他3D设计师共同建立产品的工艺和品质标准;
3、协助Technical Artist等技术开发人员提升角色在引擎中的视觉表现;
4、了解并参与上下游相关美术流程,推进生产管线的标准化流程迭代。
职位要求:
1、本科及以上学历,设计/艺术类专业背景者优先,3年以上游戏或影视模型制作经验,有互联网项目经验优先;
2、熟悉模型制作流程,熟练掌握Maya、Zbrush、Marvelous Designer、SP等相关软件,并熟练使用Yeti,Xgen等毛发制作插件,有较强美术渲染能力,熟悉Arnold/Vary/OC等主流渲染器;
3、熟练掌握PBR、NPR材质制作,应对不同模型情况下的贴图烘焙方法,PS位图处理;
4、熟悉UE引擎,掌握符合引擎需要的模型制作流程和要求,如UV整理、材质编辑等;
5、对造型、工艺、结构、解剖等有深刻理解,有能力根据草稿、参考图片、文字描述等进行角色模型创作;
6、具备良好的协作意识,善于总结,对工作充满热情,有较强的学习能力和自驱力,能够与其他团队有效沟通,面对新问题能有较强解决能力。