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艺画开天 组长 招聘(工资待遇要求)

按学历、经验统计
按地区统计
艺画开天 组长 薪酬区间: - ,其中%的岗位拿¥

说明:岗位平均工资是以企业发布的招聘岗位为分析依据,建议结合职位类型及学历地区经验等查看。

艺画开天 组长 历年工资变化

说明:数据取决于当年在线职位薪酬样本,并不能完全代表企业内部真实情况。仅供参考。

招聘学历要求:不限最多

1.9% 大专 39.6% 本科 58.5% 不限
艺画开天 组长 需要什么学历? 不限占比最多,占58.5%,本科占39.6%,大专占1.9%

按学历统计

艺画开天 组长 工资按学历统计,大专工资¥25.0K,本科工资¥32.9K。

招聘经验要求:不限最多

17% 3-5年 24.5% 5-10年 58.5% 不限
艺画开天 组长 需要什么经验? 不限占比最多,占58.5%,5-10年占24.5%,3-5年占17%

按经验统计

艺画开天 组长 工资按经验统计,3-5年工资¥25.0K,5-10年工资¥37.7K。

艺画开天 组长 招聘地区:主要分布在上海,广州

艺画开天 组长 在哪些城市有办公地点? 主要分布如下:上海占55.8%,想知道其他城市分别占比多少?请点击该模块查看,统计依赖近一年招聘职位,仅供参考。

艺画开天 组长 历年需求趋势

艺画开天 组长 历年招聘量变化

艺画开天 组长 是做什么的

取自艺画开天近一年相关招聘职位
  • 技术美术组长(图程开发程序向)

    广州-天河区 | 5-10年 | 本科以上
    30000-60000
    职责描述:
    1、参与公司图形框架、管线的研发,配合技术美术提升项目渲染效果;
    2、参与性能分析和优化,尤其是移动端渲染相关的优化和适配;
    3、参与前沿图形技术的预研,关注和学习前沿图形技术,按需引进;
    4、参与公司内部渲染技术方面的分享和培训;
    5、负责团队招聘,工作安排,验收,提高团队人员能力。

    职位要求:
    1、计算机相关专业,全日制大专及以上学历,5年以上图形渲染相关游戏项目经验,3年或以上团队管理经验。
    2、熟悉DirectX/OpenGL/Vulkan/Metal等至少一种,熟悉可编程渲染管线的工作原理;
    3、熟悉Unity引擎的渲染流程,如Build-in/URP/HDRP,能针对项目需求进行定制;
    4、熟悉Unity ShaderLab,熟悉3D技术与图形算法;
    5、熟悉风格化写实渲染、PBR渲染,对光照模型有深入理解;
    6、对主流GPU硬件架构有一定了解,能够结合硬件进行优化;
    7、良好的沟通能力,认真负责的态度,善于学习和钻研,有较强的分析和解决问题的能力;
    8、有过3A主机游戏开发经验者优先。
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  • 3D动作/游戏内动画高级/资深/组长【UE写实

    上海-杨浦区 | 不限经验 | 不限学历
    30000-50000 򀀩
  • 游戏TA组长/TD/技术美术/UE5虚幻引擎unreal

    上海-杨浦区 | 不限经验 | 不限学历
    45000-75000 򀀩
  • 角色原画【游戏日系写实UE】高级/资深/组长

    上海-杨浦区 | 不限经验 | 不限学历
    40000-70000 򀀩
  • 游戏UE5/UE4/引擎开发高级/资深/组长unreal

    上海-杨浦区 | 不限经验 | 不限学历
    45000-75000 򀀩
  • UE/maya3D动作/游戏局内动画高级/资深/组长

    上海-杨浦区 | 不限经验 | 不限学历
    򀀩
  • UE/非MAX/3D游戏内动作绑定/高级/资深/组长

    上海-杨浦区 | 不限经验 | 不限学历
    򀀩
  • UE/工具均可/3D动作/游戏局内动画资深/组长

    上海-杨浦区 | 不限经验 | 不限学历
    򀀩
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武汉文化传播公司招聘工资概况

薪酬区间: 3-30K,其中 68.9% 的岗位拿 ¥6-15K/月

说明:武汉文化传播公司一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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武汉 组长 招聘工资待遇

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